Caracteristicas del Objeto[]
Tipo de Objeto | Armadura | Mascara |
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Uso | NA | |
Clase de Armadura | Armadura Ligera | |
Misión Daédrica | Misión Principal - Capucha Gris de Nocturnal
MOD: The Grey Cowl of Nocturnal | |
Origen del Objeto | MOD: The Grey Cowl of Nocturnal | [TGCN] |
Aspecto Oficial | MOD: The Grey Cowl of Nocturnal | Soportado |
Príncipe Daédrico | Nocturnal | |
Título de Portador | El Zorro Gris
Adalid de Nocturnal | |
Codigo ID | XX475EB0 | |
En caso de ID con XX, debe ser reemplazado por el numero de orden de tu lista de carga perteneciente al Origen. |
Aspectos y Funciones[]
Aspecto Soportado
MOD: The Grey Cowl of Nocturnal |
Encantamientos[]
Hijo de las Sombras
Sigilo mejora en un 25% Bolso de Ladrón La Capacidad de carga aumena en 200 pts La Visión de Nocturnal Cualquier personaje vivo, mecanico, muerto-viviente o daedra puede ser visto a través de las paredes. |
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Descripción del Encantamiento
"Sigilo un 25% mejor. La Capacidad de craga aumenta en 200 pts. Cada persona, mecanico, muerto viviente o daedra puede ser visto a travéz de las paredes" |
Ubicación: Misiones y Adquisición[]
Algun Lugar de Tamriel
Desierto de Alk'ir | |
MIsiones Ralcionadas | MISION DAÉDRICA
La Capucha Gris de Nocturnal |
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Se Obtiene del Campión de Cyrodill, durante la misión principal del MOD Gray Cowl of Nocturnal, el cual te envia a el lugar donde escondio la capucha. que debería estar dentro del Desierto de Alk'ir. | |
Imagen Needed |
Museo: Exposición[]
Lugar | Zona | Expositor | Posicionamiento |
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El Museo[] |
Salón de los Señores Daédricos | Expositor
Daédricos Inferior Izquierdo |
Objeto Real |
Deepholme[] |
Desconocido | Se Desconoce el Expositor | Objeto Real |
Fabricación y Replicación[]
Replicación[] |
Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:
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Herrería[] |
Se puede mejorar este objeto en una Mesa de Trabajo con la ventaja Herrería Arcana con los siguientes materiales:
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Historía Daédrica Vinculada[]
Después de haber sido robado por Emer Dareloth, la Capucha Maldita fue transmitida de un Maestre a otro en el Gremio de Ladrones de Cyrodiil.
Esto obligó a los Maestres a adoptar el nombre del Zorro Gris. El mito dice que la identidad del Zorro Gris surgió en el transcurso de los siglos, quienes la portaban perdían sus identidades y, llegaron a ser conocidos como los portadores de la Capucha, "El Zorro Gris".
Las leyendas propagadas respecto del misterioso "Zorro Gris" decían que poseía inmortalidad y habilidades sobrenaturales de ladrón. Era visto como un héroe por los mendigos y las clases más bajas de Cyrodiil, pero era odiado por la nobleza y la Guardia Imperial. La maldición se rompió en el año 433 de la 3E, cuando el Conde de Anvil, Corvus Umbranox, el Zorro Gris de esa época, organizó el robo de un Pergamino Antiguo de laBiblioteca Imperial en el Palacio Imperial.
Umbranox utilizó el pergamino para reescribir la historia y eliminar la maldición de Nocturnal. Sin la maldición, los últimos Maestres fueron capaces de trabajar abiertamente y el gremio de ladrones se convirtió en el más próspero de Tamriel. Umbranox recuperó su vida y su título de Conde de Anvil y la Capucha fue pasada a un nuevo Maestre. Incluso sin la maldición, la Capucha aún poseia la capacidad de ocultar la verdadera identidad del portador y los Maestres todavía fueron conocidos como el infame Zorro Gris. Todavía en el año 201 de la 4E el Zorro Gris sigue siendo un personaje venerado entre los ladrones.