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Excavación de las Ruinas de Rkund Editar


Acto I | La Excavación Editar

Es el primer acto de la Excavación de las Ruinas de Rkund. En esta primera etapa deberás encontrar los lugares precisos de excavación y la entrada a las ruinas de Rkund.

Tutorial Editar

Actos de la Excavación Editar

Para evitar hacer una descripción demasiado larga de la misión es que la dividimos en 4 partes.

  1. Ruinas de Rkund I: La Excavación
  2. Ruinas de Rkund II: Las Llaves de Rkund
  3. Ruinas de Rkund II: El Laberinto
  4. Ruinas de Rkund IV: La Torre de Karagas

Notas Editar

En este acto debes hacer inspecciones a los lugares de excavación, esto tardara varios días y deberás volver tres veces a inspeccionar antes de continuar con la misión. Aquí te indicaremos los lugares especificos de las excavaciones y como hacerlas.

Primera Inspección Editar

Excavación de las Ruinas de Rkund | Acto I

Únete a la Excavación de Rkund Editar

Join up with the Excavation at Rkund

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Luego de hablar con el Profesor Marasi en la Casa del gremio, deberás dirigirte a las Ruinas de Rkund, que se encuentran al suroeste de Riften, por unas montañas. Una forma fácil de llegar es a través de la Torre de la Luz Oscura, cuando llegues a la sima, sigue el sendero hasta la excavación. Habla con Marassi para continuar la misión.
ERR A1 01 P1O
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 10
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
ERR A1 01 P1
ERR A1 01 S1
Diario
El Profesor Marassi y los exploradores se preparan para una excavación en las Ruinas de Dwemer de Rkund. Debo reunirme con el grupo en el sitio de la ruina y ver lo que puedo hacer para ayudar.
Notas
El marcador de la misión te guiará por la Torre de la Luz Oscura, esa es la forma más fácil de acceder al campamento de la excavación.

Encuentra un lugar óptimo para la Excavación Editar

Survey for an optimal dig site.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Marassi te entregara un Dispositivo de Inspección y tendrás que buscar un lugar óptimo para la excavación. Para ello abre tu inventario en los misceláneos y utiliza el artefacto. Este te indicara la distancia al lugar optimo. Deberás ir alejándote y acercándote hasta encontrar el lugar óptimo. El primer lugar optimo se encuentra en un edificio dwemer al norte del camapamento.
ERR A1 02 P-0
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 11
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
ERR A1 02 S1
Imagen Faltante

Dispositivo de Inspección

Diario
El profesor Marassi me ha pedido que use un dispositivo de estudio para evaluar el mejor sitio de excavación para comenzar a buscar la entrada a Rkund. Debería usar el dispositivo para impeccionar en varios puntos hasta que indique la ubicación a marcar.

Devuelve el Dispositivo de Inspección a Marassi Editar

Return the Survey Tool to Prof. Marassi

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Luego de encontrar le lugar óptimo, se maracara con una bandera. Vuelve con Marassi a avisarle de tu encuentro.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 12
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
He establecido un marcador para el primer sitio de excavación posible para la entrada de Rkund. Debería volver a Marassi y hacerle saber.

Vuelve en 5 Días Editar

Return in 5 days.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Ahora deberás esperar 5 días para que la excavación busque en el lugar marcado como una posible entrada a Rkund.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 13
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
Los exploradores comenzarán su excavación en el sitio que he marcado. Debo revisar en cinco días y ver qué progresos se han hecho

Segunda Inspección Editar

Excavación de las Ruinas de Rkund | Acto I

Vuelve a la Excavación Editar

Return to the Excavatton

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Vuelve a la Escavación y habla con Marassi para la segunda inspección.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 14
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
Debo revisar con la excavación en Rkund y ver si han hecho algún progreso.

Encuentra un segundo lugar óptimo para la Excavación Editar

Survey for an optimal dig site.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Con el dispositivo en tus manos, deberás hacer el mismo procedimiento para encontrar un segundo posible lugar para la entrada. este segundo lugar se encuentra en una estructura dwemer cerca al este de la excavación (Ver Mapa). Cuando termines se maracar con una bandera el lugar
ERR A1 03 P
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 20
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
ERR A1 03 S1
ERR A1 03 S2
Diario
El Profesor Marassi me ha dado nuevamente el dispositivo de inspección para el alcance de un sitio adicional Debo localizar uno y volver a él.

Devuelve el Dispositivo de Inspección a Marassi Editar

Return the Survey Tool to Prof. Marassi

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Luego de encontrar el segundo lugar óptimo, vuelve con Marassi a avisarle de tu encuentro.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 30
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
He establecido un marcador para el segundo sitio de excavación posible para la entrada de Rkund. Debería volver a Marassi y hacerle saber.

Vuelve en 5 Días Editar

Return in 5 days.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Ahora deberás esperar nuevamente 5 días para que la excavación busque en el lugar marcado como una posible entrada a Rkund.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 40
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
Debo dar al equipo unos días para trabajar en excavar en la nueva ubicación del sitio, a continuación, volver y ver cómo van.

Tercera Inspección Editar

Excavación de las Ruinas de Rkund | Acto I

Vuelve a la Excavación Editar

Return to the Excavatton

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Vuelve a la excavación y habla con Marassi para la tercera inspección.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 50
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
Debo regresar y registrarme en la excavación de Rkund.

Encuentra un tercer lugar óptimo para la Excavación Editar

Survey for an optimal dig site.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Para finalizar utiliza nuevamente el dispositivo para encontrar un tercer lugar. Este será el ultimo y definitivo y se encuentra al lado derecho del sitio de excavación del campamento. Se marcará con una bandera el lugar.
ERR A1 04 P
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 55
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
ERR A1 04 S1
ERR A1 04 S2
Diario
El Profesor Marassi me ha dado nuevamente el dispositivo de inspección para el alcance de un sitio adicional Debo localizar uno y volver a él.

Devuelve el Dispositivo de Inspección a Marassi Editar

Return the Survey Tool to Prof. Marassi

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Luego de encontrar el segundo lugar óptimo, vuelve con Marassi a avisarle de tu encuentro.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 60
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
He marcado un nuevo lugar para cavar. Debo devolver la herramienta y avisar a Marassi.

Vuelve en 5 Días Editar

Return in 5 days.

Acto I | Excavación de las Ruinas de Rkund
Ahora deberás esperar nuevamente 5 días para que la excavación busque en el lugar marcado como una posible entrada a Rkund. Este lugar sera la entrada para las Ruinas y continuas con la misión en el Acto II.
Código de Objetivo DBM_EXCAVATION02 70
Lugar Excavación de Rkund | Skyrim
Diario
El grupo ha comenzado a cavar para Rkund una vez más. Les daré otros cinco días más o menos y volveré. Esperemos que dé los resultados que estamos buscando.
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